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Yuji Tanaka


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memoryブロックのZOH信号によるsolver resetが原因でシミュレーションが極端に遅い
間がバネで繋がれた2質点を落下させるようなシミュレーションを行っています.(ソルバーはode15を使っています.) シミュレーションが極端に遅いので,solver profilerより確認を行ったところバネの最大縮み量を記録するMinMax Runnin...

2 years ago | 0 answers | 0

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simscapeにおいて,コピーしたサブシステムブロック間で変更を同期する方法
Simscape Multibodyで同様の部品が多いので一つのサブシステムをコピーして, マスクをかけることで内部の変数だけを変えてモデリングしています. その際に,構造は同じなので一つのサブシステムに変更を加えた際にコピーしたものにも変更が反映でき...

2 years ago | 1 answer | 1

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