念のため「突然変異確率」の意味するところを確認させてください。
次世代の作られ方は Elite, Crossover, Mutation の3通りがあると理解しています。
それぞれの割合のデフォルト設定を気にされていますか?
その場合 CrossoverFraction の既定値が 0.8 なので、Elite を除くと 20% が Mutation 。
上のURLの最後の方にも例として以下の記載があります。参考まで。
For example, if the Population size is 20, the Elite count is 2, and the Crossover fraction is 0.8, the numbers of each type of children in the next generation are as follows:
- There are two elite children.
- There are 18 individuals other than elite children, so the algorithm rounds 0.8*18 = 14.4 to 14 to get the number of crossover children.
- The remaining four individuals, other than elite children, are mutation children.